Техника Гарема — оригинальная модификация классической Техники Соблазнения, разработанная Наруто Узумаки. Данное ниндзюцу А-ранга представляет собой сложное комбинированную технику, объединяющее в себе принципы создания теневых клонов и иллюзорных трансформаций с целью массового психологического воздействия на противника.
Основное тактическое применение Техники Гарема заключается в дезориентации противника. Массовое появление обнажённых женщин провоцирует у большинства мужчин-оппонентов состояние ошеломления, смущения либо полной потери боевой концентрации, что создаёт критическое окно возможностей для нанесения решающего удара или планирования отступления. Наибольшую эффективность техника демонстрирует против консервативно воспитанных ниндзя и тех бойцов, которые не привыкли к нестандартным методам ведения боя.
Несмотря на внешнюю комичность и экстравагантность, Техника Гарема предъявляет значительные требования к расходу чакры. Необходимость одновременно поддерживать множество трансформированных клонов, каждый из которых должен не только сохранять стабильный внешний облик, но и демонстрировать правдоподобное поведение, создаёт серьёзную нагрузку на систему чакры пользователя. Кроме того, техника обладает существенными ограничениями по применимости: она практически бесполезна против женщин-оппонентов, ниндзя с асексуальной ориентацией, а также против тех, кто обладает исключительной волевой сосредоточенностью и способностью игнорировать отвлекающие факторы.
Наруто Узумаки активно использовал данную технику на протяжении своей ранней карьеры, постепенно совершенствуя её от простого развлекательного трюка до полноценного боевого приёма.