「ナルト」におけるすべての戦いは、技、術の衝突です。しかし、何百もの技の背後には、整然としたシステムがあります。ほとんどすべての術は、いくつかの大きな系統のいずれかに属します。忍術と幻術の違い、体術と瞳術の違いを理解すれば、戦いの混沌は理解可能な図式に整理されます。この記事は、すべての術の種類を解説し、それらの違いと各術の達人を紹介する地図です。
三本柱。すべての基本となる三つのタイプは、忍術(チャクラを用いて現実に影響を与える術)、幻術(幻覚で精神に作用する術)、体術(肉体を使った格闘術)である。その他はすべて、これらから派生した特殊な術である。
三本の術:忍術、幻術、体術
三つの基本術タイプは、チャクラを何に向けるか、そもそもチャクラが必要かどうかで主に区別される。これが、それらが互いにどう異なるかという永遠の問いへの答えである。
タイプ | 使用するもの | 作用する対象 | 代表的な使い手 |
忍術 | チャクラと印 | 外界:元素、口寄せ、分身 | ほとんどの忍 |
幻術 | 標的の意識に流し込むチャクラ | 精神と感覚:標的は幻を見る | |
体術 | 鍛えられた体、ほとんどチャクラを使わない | 直接的な物理ダメージ |
一番簡単な覚え方はこうです:忍術は周りの世界を変え、幻術は犠牲者が頭の中で見るものを変え、体術は純粋な拳の力とスピードです。だからこそ、ある分野に強い戦士は別の分野には無力なことがよくあります:忍術の達人は幻術にかかったことに気づかないかもしれませんし、体術の天才は遠距離攻撃の技を一つも持っていないかもしれません。
忍術 — チャクラの術
忍術は最も広範な術の系統であり、忍者について考えるときに最もよく想像されるものである。これには、火球、水龍、影分身、カエルや蛇の口寄せなど、チャクラを効果に変換するすべての術が含まれる。ほとんどの忍術の基礎はチャクラの性質、すなわち火、水、土、風、雷の五つの基本性質であり、これらを組み合わせて希少な性質を生み出すことができる。
幻術 — 幻術の芸術
幻術は直接ダメージを与えない——それは感覚を欺く。術者は標的の意識の流れにチャクラを流し込み、存在しないものを見せ、聞かせ、感じさせる。最強の幻術使いは目を通じてこれを操る:まさに【写輪眼】がうちはイタチを無敵の幻術の達人にしたのだ。幻術から逃れるには、自身のチャクラの流れを乱せばいい——しかし、自分がすでに幻術にかかっていることに気づける者はそう多くない。
体術 — 体の力
体術はほとんどチャクラを必要としない——それは研ぎ澄まされた白兵戦、スピード、そして肉体の力である。その道を選ぶのは、他の術が使えない者たちだ:マイト・ガイとロック・リーは体術を、素手で忍術の達人を倒せる域にまで高めた。その道の頂点——八門遁甲は、身体のすべての制限を解き放つ代わりに、凄まじい反動を伴う。
特殊な技術カテゴリー
三つの基本以外にも、狭いながらも恐ろしい系統があり、しばしばそれらが大規模な戦いの結果を決定する。
仙術 — 自然エネルギーの使用。これにより仙人モードが発動し、戦闘者の全術を何倍にも強化する。
術のランク:DからSまで
全ての術は複雑さと威力によってランク分けされている — D(最も簡単、下忍向け)からS(影レベルの独自の術や禁術)まで。ランクが高いほど、より多くのチャクラと技量が必要であり、ミスの結果もより危険である。まさにSランクの術こそが、通常、最強の忍の名刺代わりとなる。
どのキャラクターがどの術を使うかは、ナルト全キャラクターガイドをご覧ください。
他人の技を読むだけでは物足りず、自分の初めての術を習得し、属性と戦士の道を選びたいなら、そのための木ノ葉のロールプレイワールドがあります。
