Invocation : Kurama
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Technique

Invocation : Kurama

Invocation de Kurama, le renard à neuf queues. Nécessite le contrôle total du Démon à queues, par exemple via le sharingan.

Informations

TitreInvocation : Kurama
Nom AnglaisInvocation : Kurama
RomajiKuchiyose : Kurama
ClassificationNinjutsu, Ninjutsu spatio-temporel
RangS
DistanceTous
Utilisateurs principauxUchiha Madara, Uchiha Obito
Manga399
Anime140 Shippuden
Invocation : Kurama — Technique, Animé, 1
Invocation : Kurama — Technique, Animé, 2
Invocation : Kurama — Technique, Animé, 3
Invocation : Kurama — Technique, Animé, 4
Invocation : Kurama — Technique, GIF

Description

Invocation : Kurama est une technique permettant d'invoquer le Renard à neuf queues. Contrairement aux invocations ordinaires, aucun contrat avec l'animal n'est requis ici. Kurama peut être invoqué si l'utilisateur en a le contrôle, par exemple grâce au sharingan. Sans un contrôle adéquat, la bête invoquée peut attaquer tout le monde sans distinction, y compris l'invocateur lui-même. Il semble également que cela nécessite une grande dépense de chakra. De cette manière, on peut aussi invoquer d'autres créatures si les conditions nécessaires sont remplies. Si la bête est déjà scellée dans un jinchuuriki, l'invocation ne fonctionnera pas. Mais le jinchuuriki lui-même et le bestiau à queues ressentiront cette tentative.

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