La Técnica de la Marioneta es la base del estilo de lucha de los titiriteros, creada por Monzaemon Chikamatsu de Sunagakure y perfeccionada por los shinobi de la Aldea de la Arena. El usuario emite hilos de chakra de sus dedos y los conecta con la marioneta, controlando cada uno de sus movimientos, mecanismos y armas ocultas. Un novato utiliza los diez dedos para una sola muñeca, un maestro experimentado se las arregla con un dedo por marioneta y es capaz de controlar simultáneamente hasta diez unidades de combate, una por cada dedo. Con cualquier cantidad de hilos, la voluntad del titiritero juega un papel clave, y entre la orden del usuario y la respuesta de la marioneta es inevitable un breve lapso de tiempo.
Los hilos de chakra son una herramienta flexible. Se pueden hacer prácticamente invisibles usando un mínimo de chakra, lo que permite fijarlos sigilosamente a los oponentes y convertirlos en muñecos vivos. Si se conectan los hilos con armas como kunais, el titiritero obtiene la capacidad de lanzar proyectiles en ráfaga y al mismo tiempo atar los hilos a objetivos lejanos. También se pueden usar los hilos para atraer remotamente objetos necesarios hacia sí mismo.
El titiritero es extremadamente vulnerable mientras controla la marioneta e ineficaz en el combate directo, por lo que intenta mantenerse a distancia, esconderse o disfrazar la marioneta como sí mismo. Algunos, como Sasori, controlan la marioneta desde dentro, usándola como armadura. El principal inconveniente de la técnica son los hilos de chakra visibles, que pueden cortarse, desactivando instantáneamente la marioneta. Por lo tanto, la preservación de los mecanismos y el secreto de su funcionamiento son la tarea primordial del titiritero.