Control de Arena de Hierro es una habilidad construida sobre el elemento del Magnetismo. El usuario convierte su chakra en un fuerte campo magnético y con su ayuda controla el polvo de hierro. Este polvo lo recolecta de antemano y lo lleva consigo. A partir de la arena de hierro se forman hojas, espinas, muros, olas y otras construcciones. Las masas densas de arena son capaces de inmovilizar los movimientos, triturar obstáculos y obstruir las articulaciones de las marionetas, volviéndolas inútiles. El campo magnético también proporciona una protección pasiva: las armas metálicas arrojadas contra el usuario son desviadas. La técnica requiere grandes volúmenes de arena y una alta precisión de control, por lo que se revela en toda su fuerza solo en un shinobi experimentado. El control de la arena de hierro se considera la habilidad más poderosa entre las similares: la arena común y la arena dorada, gracias a su mayor resistencia y letalidad.