Orochimaru
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Orochimaru, Avatar
Personaje

Orochimaru

Genial, pero inmoral científico, ávido de inmortalidad y de todas las técnicas del mundo; con su sed de conocimiento destruyó Konoha y desafió a su propio maestro.

Información principal

Nombre CompletoOrochimaru
GéneroMasculino
Edad50
Altura179.4
Peso58
RangoNukinín
ElementoViento, Agua, Tierra, Fuego, Rayo, Yin, Yang
OrganizaciónOtogakure
Manga45
Anime27

Características

Ninjutsu
9
Genjitsu
7
Taijutsu
7
Bukijutsu
6
Iryojutsu
5
Chakra
8
Fuerza
7
Intelecto
10
Resistencia
9
Velocidad
8
9
Ninjutsu
7
Genjutsu
7
Taijutsu
10
Inteligencia
9
Resistencia
8
Velocidad

Orochimaru es un genio cuyo carácter se formó bajo la influencia de la muerte temprana de sus padres y los horrores de la Segunda Guerra Mundial ninja. Tsunade lo llama «corrupto» incluso en su infancia. Su objetivo principal es conocer todos los secretos del mundo y dominar todas las técnicas, para lo cual aspira a la inmortalidad. Desprecia la fragilidad de la vida humana y considera que solo la eternidad permitirá alcanzar el verdadero conocimiento. En él se desarrolló un complejo de divinidad: valora únicamente a sí mismo y a quienes sirven a sus objetivos. Trata a sus subordinados como material desechable, pero al mismo tiempo puede mostrar un interés sincero en su desarrollo si ve potencial. Orochimaru es sádico, le gusta sembrar el miedo y observar el sufrimiento de los demás, pero lo hace no por simple crueldad, sino por curiosidad científica. Es arrogante y tiende a subestimar a sus adversarios, lo que a veces conduce a consecuencias graves (como en la batalla con Itachi o con Hiruzen). Al mismo tiempo, posee una mente perspicaz y un pensamiento estratégico. La traición le resulta natural: sin dudarlo mató al Cuarto Kazekage para manipular a Sunagakure, y abandonó Akatsuki cuando comprendió que no podía obtener el cuerpo de Itachi. Su actitud hacia Sasuke es una mezcla de admiración por su genio y un deseo depredador de apoderarse de su cuerpo. Orochimaru es un coleccionista de «ejemplares raros»: personas con habilidades únicas (Kimimaro, Jūgo, Sasuke), a quienes acumula como recursos.

Orochimaru posee un enorme arsenal de técnicas, incluidas las cinco naturalezas básicas, así como el Yin y el Yang. Su estilo característico es la invocación de serpientes, incluida una serpiente gigante de ocho cabezas (Yamata-no-Orochi), que utiliza para destruir. Domina a la perfección la técnica Edo Tensei, que permite resucitar a ninjas muertos y usarlos como marionetas: en la batalla contra Hiruzen invocó a Hashirama y Tobirama Senju. Su técnica «Cambio de cuerpo» le permite mudarse a un nuevo cuerpo una vez cada tres años, prolongando su vida y adquiriendo las habilidades del portador. Para activar la mayoría de las técnicas le basta un solo sello o ninguno gracias a sus muchos años de experiencia.

Orochimaru — Personaje, 1
Orochimaru — Personaje, 2
Orochimaru — Personaje, 3
Orochimaru — Personaje, 4
Orochimaru — Personaje, 5
Orochimaru — Personaje, 6
Orochimaru — Personaje, 7
Orochimaru — Personaje, 8
Orochimaru — Personaje, 9
Orochimaru — Personaje, 10
Orochimaru — Personaje, 11
Orochimaru — Personaje, 12
Orochimaru — Personaje, 13
Orochimaru — Personaje, 14

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