鬼童丸把任何战斗都当作游戏,即使在激战中也保持着轻松、近乎慵懒的态度。他拥有敏锐的分析头脑,首先会评估对手的能力,以找到弱点。弱小的敌人让他感到无聊,而强大的敌人反而激发他的斗志。他的话语中充斥着“等级”、“难度”和“游戏结束”等游戏术语。他带有施虐倾向:故意拖延战斗,享受受害者的痛苦,并逐渐加强攻击。因此,当他沉迷于特别有趣的对手时,常常拖累整个音忍四人众。和小组其他成员一样,他也很傲慢,尽管他并不认为他们能打败卡卡西。他的自信常常压倒谨慎,导致他低估敌人,行事过于冒险。同时,如果对手用行动证明了自己的实力,他也会承认对方的强大。他对同伴没有温情,但遵守命令、服从指挥。总的来说,他是一个精于算计、残忍且极其耐心的猎手,将战斗变成了一种精妙的娱乐。