

Варіація Техніки Перетворення, що поєднується з Технікою Тіньових Клонів. Користувач створює багатократні копії себе, які трансформуються в групу привабливих роздягнутих дівчат, щоб відволікати або осліпити противника.

Техніка Гарема — оригінальна модифікація класичної Техніки Соблазнення, розроблена Наруто Узумакі. Дане ніндзюцу А-рангу представляє собою складне комбіноване вдосконалення, що об’єднує в собі принципи створення тіневих клонів та ілюзорних трансформацій з метою масштабного психологічного впливу на противника.
Основне тактичне застосування Техніки Гарема полягає в dezorієнтації противника. Масове появлення роздягнутих жінок провостує у більшості чоловіків-опонентів стан оглушення, змучення або повної втратиbojової концентрації, що створює критичне вікно можливостей для завдання решаючого удару або планування відступу. Найбільшу ефективність техника демонструє проти консервативно вихованих ніндзя та тих бойців, які не звикли до нестандартних методів ведення бою.
Не зовнішньої комічності та екстравагантності, Техніка Гарема перед’являє значні вимоги до витрат chakra. Необхідність одночасно підтримувати багато трансформованих клонів, кожен з яких повинен не тільки зберігати стабільний зовнішній вигляд, а й демонструвати правдоподібну поведінку, створює серйозне навантаження на chakra систему користувача. Более того, техника має значні обмеження за застосуванням: вона практично безкорисна проти жінок-опонентів, ніндзя з асексуальною орієнтацією, а також проти тих, хто має виключну волеву спрямованість та здатність ігнорувати розкішні фактори.
Наруто Узумакі активно використовував цю техніку протягом своєї ранньої кар’єри, поступово вдосконалюючи її від простого розважального трюка до повноцінного бойового прийому. Найбільш показальним стало застосування Техніки Гарема під час egzamenу на чуунина та у зіткненнях із переважуючими за силою противниками, де психологічний ефект зазвичай ставав решаючим фактором, що дозволяло переломити ход поединка на свою користь.
Сторінку створив: Korrom