Молодий
Молодий, Аватар
Нара Шикамару

Молодий

Геньйовий стратег з IQ понад 200, чія врідна ліна уступає місце відповідальності перед друзями; єдиний підвищений до чуніна на тих іспитах, незважаючи на формальне поразення.

Основна інформація

повне ім'яМолодий
статьЧоловічий
кланНара
Вік16
Зріст172
Вага53.8
ЗванняЧуніна
СтихіяІнь
ОрганізаціяКоманда 10
Manga34
Аніме1

Characteristics

Нінджутсу
6
гЕндзюцу
3
тайдзюцу
4
букідзюцу
5
чакра
5
сила
3
Інтелект
10
Витривалість
4
Швидкість
5
6
Ніндзюцу
3
Ґендзюцу
4
Тайдзюцу
10
Інтелект
4
Витривалість
5
Швидкість

Шікамару — гіднальний ленів. Його IQ перевищує 200, але академічні оцінки були низькими виключно через небажання прикладати зусиля. Асума, його вчитель, виявив його інтелект через ігри та головоломки — єдиний спосіб зацікавити учня. Шікамару постійно скаржиться на «хлопотність» будь-яких справ, мрє про безтурботне життя, спостереження за хмарами і нічого не робити. Однак саме його природна відповідальність та відданість друзям заставляють його брати на себе лідерство, навіть якщо він цього не хоче. Він готовий жертвувати собою ради товарищів, що під час екзаменів і місій неодноразово проявляється. Він не виносить програшів жінкам (через досвід з матерню та Іно), але поступово вчиться приймати допомогу. Його світогляд у першій частині ще формується: він скептичний, прагматичний, але вже усвоює «Волю Вогню» через наставлення Асуми. Після провалу місії з поверненням Саске він починає сумніватися у своїх лідерських якостях, але це лише підштовхує його до подальшого росту.

Особливістю бойового стилю Шикамару є тіньові техніки клана Нара. Головною з них є техніка Теневого підшукання, якою він володів ще до вступу до Академії. З'єднуючи свою тінь з тінню противника, він змушує жертву повторювати його рухи, повністю обезджалюючи її або обмежуючи свободу дій. Для активування техніки йому потрібно виконати певну послідовність печатей, а саме тінь може діяти тільки на плоских поверхнях. У бою він використовує її не лише для захоплення, а й для маніпулювання положенням противника, заставляючи того переміщатися у потрібне місце. Під час екзаменів на чуніна він продемонстрував здатність змінювати форму тіні, щоб провести її незапромінено під прикриттям посторонніх предметів. У місії з поверненням Саске він застосовував技術 як для тримання противників, так і для створення ловушок.

Молодий — Персонаж, 1
Молодий — Персонаж, 2
Молодий — Персонаж, 3
Молодий — Персонаж, 4
Молодий — Персонаж, 5
Молодий — Персонаж, 6
Молодий — Персонаж, 7

Сторінку створив: Dushnerd