Кідомару ставився до будь-якого бою як до гри і зберігав розслаблений, майже лінивий настрій навіть у розпалі сутички. Він володів гострим аналітичним розумом і першим ділом оцінював здібності супротивника, щоб знайти вразливе місце. Слабкі вороги викликали в нього нудьгу, а сильні, навпаки, розпалювали азарт. Його мова була пересипана ігровими термінами на кшталт «рівень», «складність» і «геймовер». У ньому була садистська жилка: він навмисно затягував сутичку, насолоджуючись муками жертви й поступово посилюючи атаки. Через це він нерідко гальмував усю Четвірку, коли захоплювався особливо цікавим суперником. Зарозумілість була йому властива, як і іншим членам групи, хоча він і не вважав, що вони зможуть здолати Какаші. Його самовпевненість часто брала гору над обережністю, що змушувало його недооцінювати ворога й діяти надто ризиковано. При цьому він визнавав чужу силу, якщо супротивник доводив її ділом. До товаришів він ставився без теплоти, але дотримувався субординації й виконував накази. Загалом, він був розважливим, жорстоким і неймовірно терплячим мисливцем, який перетворював битву на вишукану розвагу.