Техника Марионетки - основа боевого стиля кукловодов, созданная Монзаемоном Чикамацу из Сунагакуре и доведённая до совершенства шиноби Деревни Песка. Пользователь испускает из пальцев нити чакры и соединяет их с марионеткой, управляя каждым её движением, механизмом и скрытым оружием. Новичок задействует все десять пальцев для одной куклы, опытный мастер обходится одним пальцем на марионетку и способен одновременно контролировать до десяти боевых единиц - по одной на каждый палец. При любом количестве нитей воля кукловода играет ключевую роль, и между командой пользователя и ответом куклы неизбежен краткий временной промежуток.
Нити чакры - гибкий инструмент. Их можно сделать практически невидимыми, используя минимум чакры, что позволяет незаметно прикреплять их к противникам и превращать тех в живых кукол. Если соединить нити с оружием вроде кунаев, кукловод получает возможность метать снаряды залпом и одновременно привязывать нити к далёким целям. Также нитями можно дистанционно притягивать к себе нужные предметы.
Кукловод крайне уязвим, пока управляет марионеткой, и неэффективен в прямом столкновении, поэтому старается держаться на расстоянии, прятаться или маскировать марионетку под себя. Некоторые, как Сасори, управляют куклой изнутри, используя её как броню. Главный недостаток техники - видимые нити чакры, которые можно перерезать, мгновенно обезвредив марионетку. Поэтому сохранность механизмов и секретность их устройства - первостепенная задача кукловода.