Молодой
Молодой
Нара Шикамару

Молодой

Гениальный стратег с IQ выше 200, чья врождённая лень уступает место ответственности перед друзьями; единственный повышенный до чунина на тех экзаменах, несмотря на формальное поражение.

Основная информация
Полное ИмяМолодой
ПолМужской
КланНара
Возраст12
Рост152.1
Вес42.2
РангЧунин
СтихияИнь
ОрганизацияКоманда 10
Манга34
Аниме1
Характеристики
Ниндзюцу
4
Гендзюцу
2
Тайдзюцу
3
Букидзюцу
3
Чакра
3
Сила
2
Интеллект
9
Выносливость
3
Скорость
4
4
Ниндзюцу
−2
2
Гендзюцу
−1
3
Тайдзюцу
−1
9
Интеллект
−1
3
Выносливость
−1
4
Скорость
−1

Шикамару — гениальный ленивец. Его IQ превышает 200, но академические оценки были низкими исключительно из-за нежелания прилагать усилия. Асума, его учитель, выявил его интеллект через игры и головоломки — единственный способ заинтересовать ученика. Шикамару постоянно жалуется на «хлопотность» любых дел, мечтает о беззаботной жизни, наблюдении за облаками и ничегонеделании. Однако именно его природная ответственность и преданность друзьям заставляют его брать на себя лидерство, даже если он этого не хочет. Он готов жертвовать собой ради товарищей, что во время экзаменов и миссий неоднократно проявляется. Он не выносит проигрышей женщинам (из-за опыта с матерью и Ино), но постепенно учится принимать помощь. Его мировоззрение в первой части ещё формируется: он скептичен, прагматичен, но уже усваивает «Волю Огня» через наставления Асумы. После провала миссии по возвращению Саске он начинает сомневаться в своих лидерских качествах, но это лишь подстёгивает его к дальнейшему росту.

Основой боевого стиля Шикамару являются теневые техники клана Нара. Главная из них — техника Теневого подражания, которой он овладел ещё до поступления в Академию. Соединяя свою тень с тенью противника, он заставляет жертву повторять его движения, полностью обездвиживая её или ограничивая свободу действий. Для активации техники ему необходимо выполнить определённую последовательность печатей, а сама тень может действовать только на плоских поверхностях. В бою он использует её не только для захвата, но и для манипуляции положением противника, заставляя того перемещаться в нужное место. Во время экзаменов на тюнина он продемонстрировал способность изменять форму тени, чтобы провести её незаметно под прикрытием посторонних предметов. В миссии по возвращению Саске он применял технику как для удержания противников, так и для создания ловушек.

Страница создана: Korrom