Где сыграть
Где сыграть

Стань бдительным стражем ворот Конохи, чья верность деревне крепче любой стали.

Хроники Конохи1
Играть
Хагане Котецу
Сразиться
Поговорить
Хагане Котецу
Персонаж

Хагане Котецу

Беспечный напарник Изумо Камизуки, вооружённый гигантской булавой и парными клинками. Прошёл путь от охранника ворот до солдата Первого дивизиона.

Основная информация
Полное ИмяХагане Котецу
ПолМужской
Возраст28
Рост167.5
Вес52.3
РангЧунин
СтихияИнь
ОрганизацияКонохагакуре
Манга36
Аниме3
Характеристики
Ниндзюцу
3
Гендзюцу
4
Тайдзюцу
5
Букидзюцу
6
Чакра
5
Сила
4
Интеллект
5
Выносливость
5
Скорость
5
3
Ниндзюцу
4
Гендзюцу
5
Тайдзюцу
5
Интеллект
5
Выносливость
5
Скорость

Котецу — более беззаботный и беспечный из дуэта с Изумо, часто готовый пренебречь обязанностями ради развлечений. Он любопытен по природе и не боится рисковать, что порой выливается в авантюры вроде переодевания в генинов. Несмотря на привычку ворчать по поводу мелких поручений Цунаде, он остаётся преданным и надёжным шиноби, искренне любящим свою деревню. В бою он действует напористо и агрессивно, предпочитая ближний бой. Своему напарнику Изумо он доверяет безоговорочно, и они понимают друг друга с полуслова. Он глубоко уважал Асуму и тяжело переживал его гибель, считая делом чести отомстить за капитана. Несмотря на некоторую инфантильность, в критической ситуации он собран и решителен. К поручениям он относится ответственно, даже если поначалу кажется, что они ему не по душе. У него живой ум и отличное чувство юмора. Он не из тех, кто будет долго рефлексировать, предпочитая действовать. Его храбрость не раз проявлялась в самых опасных стычках с Акацуки. Он умеет признавать свою неправоту и не спорит с командирами. При всём своём легкомыслии он никогда не бросит товарища в беде. Его дружба с Изумо является примером идеального боевого товарищества.

Котецу не использует разрушительных стихийных техник, его специализация лежит в плоскости вспомогательного ниндзюцу и гендзюцу. Он владеет основами фуиндзюцу, что позволяет ему носить с собой в свитке массивное оружие, в частности, огромную раковину-булаву, которую он мгновенно призывает прямо в бою. Его главный тактический козырь — это способность создавать иллюзию ложной обстановки, которая полностью перестраивает восприятие пространства у группы противников, заставляя их, к примеру, поверить, что они находятся на другом этаже здания. Эта техника требует точного контроля чакры, но работает на очень неосведемленных в гендзюцу противников.

Страница создана: Dushnerd