Technika Przywołania: Małpa – przestrzenno-czasowe ninjutsu, pozwalające Hiruzenowi Sarutobiemu przyzwać Króla Małp Enmę, swojego osobistego bojowego partnera i wieloletniego towarzysza. Do przywołania używa się krwi naniesionej na dłoń, mając podpisaną umowę, po czym czakra kierowana jest w punkt przywołania. Enma to jedno z najpotężniejszych zwierząt przywołanych, okrzepły w niezliczonych bitwach weteran, którego moc uważana jest za niezrównaną wśród wszystkich przywoływanych istot. Posiada ludzką mowę, bystry umysł i głęboką wiedzę o technikach, a jego lojalność wobec Hiruzena jest absolutna – bez wahania rzuca się do walki, a nawet gotów jest spierać się z panem, gdy wymagają tego okoliczności.
Unikalna zdolność Enmy – Transformacja: Adamantowy Kostur. Na komendę zamienia się w praktycznie niezniszczalną broń, zdolną wedle woli wydłużać się, skracać i zmieniać grubość. W formie kostura Enma zachowuje zdolność samodzielnego poruszania się, wyrastania z siebie dodatkowych kończyn, a nawet klonowania się, tworząc kratę wokół sojusznika – Adamantowy Mur Więzienny. Ta transformacja pozwoliła Hiruzenowi wytrzymać walkę z dwoma wskrzeszonymi Hokage, zablokować miecz Kusanagi Orochimaru, a wcześniej, podczas ataku Dziewięcioogoniastego na Konohę, wypychać gigantycznego Kuramę poza granice wioski samym tylko wydłużeniem kostura.