Tryb Pustelnika
Tryb Pustelnika, Awatar
Senju Hashirama

Tryb Pustelnika

„Bóg szinobi”, założyciel Konohy, którego nieugięta wola i opanowanie Drzewa w połączeniu z doskonałym senjutsu czynią go największym ninja swojej epoki. W trybie mędrca jego moc osiąga apogeum, pozwalając stawić czoła pełnej sile Madary i Dziewięcioogoniego.

Podstawowe informacje

Pełne imięTryb Pustelnika
PłećMęski
KlanSenju
Ulepszony genomŻywioł Drewna
Wiek25
Wzrost185.1
Waga75
RangHokage
ŻywiołDrzewo, Ogień, Ziemia, Wiatr, Woda, Piorun, Yin, Yang
OrganizacjaKonohagakure
Manga118
Anime69

Charakterystyki

Ninjutsu
10
Genjutsu
7
Taijutsu
9
Bukijutsu
9
Senjutsu
10
Iryoninjitsu
9
Chakra
10
Siła
10
Intellect
8
Wytrzymałość
10
Szybkość
8
10
Ninjutsu
7
Genjutsu
9
Taijutsu
8
Intelekt
10
Wytrzymałość
8
Szybkość

Hashirama to człowiek skrajnych kontrastów: w czasie pokoju wydaje się beztroski, łatwo wpada w przygnębienie lub przeciwnie – śmieje się z całego serca, co zupełnie nie pasuje do jego tytułu „Boga Shinobi". Jednak za tą lekkością stoi niezłomna wola i najgłębsza odpowiedzialność. Jego główną siłą napędową jest marzenie o świecie, w którym dzieci nie giną na polach bitew. Nienawidzi samej idei wojny i jest gotów poświęcić siebie, by zakończyć wrogość między klanami. Hashirama szczerze wierzy w ludzi, często dostrzegając w nich to, co najlepsze, i ufając nawet tym, których inni uważają za zagrożenie (jak Madarze). Ceni rodzinę i wioskę ponad wszystko, a to oddanie ukształtowało „Wolę Ognia", która po jego śmierci stała się podstawą Konohy. Jednocześnie potrafi być bezwzględny: gdy chodzi o obronę wioski, nie waha się, nawet jeśli przeciwnikiem jest jego najlepszy przyjaciel. Hashirama jest skromny, nie stawia się ponad innych, zawsze gotów wysłuchać i przyjść z pomocą, ale w sporach z bratem Tobiramą okazuje stanowczość, nalegając na zaufanie wobec dawnych wrogów. Jest idealistą, który rozumie, że do osiągnięcia pokoju potrzebna jest siła, ale używa jej tylko do obrony, a nie do ataku.

W Trybie Mędrca Drewno-Wyzwolenie Hashiry osiąga swoją maksymalną moc. Jego najwyższe dzieło — Tajna Technika Drewno-Wyzwolenia: Prawdziwa Tysiącoręka — przyjmuje formę kolosalnego posągu Buddy, przewyższającego rozmiarami Pełnego Susano, założonego na Dziewięciogłowego. Grad uderzeń tysiącą rąk tego posągu jest w stanie zerwać zbroję Susano i zmienić krajobraz, tworząc Dolinę Śmierci. W tym stanie on także używa Tajnych Pieczęci Mędzinmon — olbrzymich bram, które mogą skrępować ruchy nawet Dziesięciogłowego. Jego Drewniany Smok staje się jeszcze bardziej wytrzymały i skutecznie tłumi czakrę bijū. Wszystkie techniki aktywizowane są przy minimalnej liczbie pieczęci lub nawet bez nich dzięki idealnej kontroli energii natury.

Tryb Pustelnika — Postać, 1
Tryb Pustelnika — Postać, 2
Tryb Pustelnika — Postać, 3
Tryb Pustelnika — Postać, 4
Tryb Pustelnika — Postać, 5

Stronę utworzył: Dushnerd