San'nin
San'nin, Awatar
Orochimaru

San'nin

Genialny shinobi Konohy, którego poszukiwanie nieśmiertelności i wszystkich technik świata doprowadziło do zakazanych eksperymentów i dezercji; jeden z legendarnych Sanninów, którego żądza wiedzy przerodziła się w obsesję.

Podstawowe informacje

Pełne imięSan'nin
PłećMęski
Wiek50
Wzrost179.4
Waga58
RangSan'nin
ŻywiołWiatr, Woda, Ziemia, Ogień, Piorun, Yin, Yang
OrganizacjaANBU
Manga45
Anime27

Charakterystyki

Ninjutsu
9
Genjutsu
7
Taijutsu
7
Bukijutsu
6
Iryoninjitsu
5
Chakra
8
Siła
7
Intellect
10
Wytrzymałość
9
Szybkość
8
9
Ninjutsu
7
Genjutsu
7
Taijutsu
10
Intelekt
9
Wytrzymałość
8
Szybkość

W tym okresie Orochimaru już przejawia cechy, które później nazwano „zepsutymi”. Tsunade zauważa, że był taki od dzieciństwa. Śmierć rodziców pozostawiła głęboki ślad: znalazł białego węża przy ich grobie, a słowa Hiruzeny o reinkarnacji i szczęściu popchnęły go do badania tajemnic życia i pragnienia opanowania wszystkich technik. Jiraiya przypuszczał, że ta droga stała się dla Orochimaru sposobem na zapomnienie bólu. Na wojnie przejawiał wyjątkową okrucieństwo i pragmatyzm: kiedy oni z Jiraiya i Tsunade znaleźli troje sierot z Amegakure, proponował zabić ich z litości, podczas gdy Jiraiya zajął się ich treningiem. Zaczął postrzegać ludzi jako materiał eksploatacyjny lub obiekty do badań, ale jednocześnie zachowywał zainteresowanie rozwijaniem tych, którzy posiadają unikalne zdolności. W nim rosło poczucie własnej wyższości jako geniusza, którego uznaje nawet Hashirama. Jednak jego pycha jeszcze nie przerodziła się w otwarte szaleństwo — nadal służył Konohi, wykonując misje i był nawet brany pod uwagę jako kandydat na stanowienie Czwartego Hokage (obok Minato). Wewnątrz już dojrzewało przekonanie, że dla wiedzy można poświęcić wszelkie normy, i zaczął tajne eksperymenty na ludziach. Jego stosunki z nauczycielem Hiruzenem pozostawały zewnętrznie szanowne, ale już uznawał stare zwyczaje jako ograniczające.

Orochimaru już opanował kilka żywiołów w doskonałości. Na polu bitwy demonstruje szeroki arsenał: przywołanie gigantycznych węży, unikalne techniki, liczne ataki żywiołowe.

San'nin — Postać, 1
San'nin — Postać, 2
San'nin — Postać, 3
San'nin — Postać, 4
San'nin — Postać, 5
San'nin — Postać, 6
San'nin — Postać, 7
San'nin — Postać, 8
San'nin — Postać, 9
San'nin — Postać, 10

Stronę utworzył: Dushnerd