Orochimaru
Сразиться
Поговорить
Orochimaru, Awatar
Postać

Orochimaru

Genialny, lecz niemoralny naukowiec, pragnący nieśmiertelności i wszystkich technik świata; swoim pragnieniem wiedzy zniszczył Konohę i rzucił wyzwanie własnemu nauczycielowi.

Podstawowe informacje

Pełne imięOrochimaru
PłećMęski
Wiek50
Wzrost179.4
Waga58
RangNukenin
ŻywiołWiatr, Woda, Ziemia, Ogień, Piorun, Yin, Yang
OrganizacjaOtogakure
Manga45
Anime27

Charakterystyki

Ninjutsu
9
Genjutsu
7
Taijutsu
7
Bukijutsu
6
Iryoninjitsu
5
Chakra
8
Siła
7
Intellect
10
Wytrzymałość
9
Szybkość
8
9
Ninjutsu
7
Genjutsu
7
Taijutsu
10
Intelekt
9
Wytrzymałość
8
Szybkość

Orochimaru to geniusz, którego charakter ukształtował się pod wpływem wczesnej śmierci rodziców i okropności Drugiej Wojny Shinobi. Tsunade nazywa go „zepsutym" już w dzieciństwie. Jego głównym celem jest poznanie wszystkich tajemnic świata i opanowanie wszystkich technik, do czego dąży poprzez nieśmiertelność. Gardzi kruchością ludzkiego życia i uważa, że tylko wieczność pozwoli osiągnąć prawdziwą wiedzę. Rozwinął w sobie kompleks bogopodobny: ceni jedynie siebie i tych, którzy służą jego celom. Do swoich podwładnych odnosi się jak do materiału jednorazowego, ale jednocześnie może okazywać szczere zainteresowanie ich rozwojem, jeśli dostrzega potencjał. Orochimaru jest sadystyczny, lubi siać strach i obserwować cierpienie innych, ale czyni to nie z prostej okrutności, lecz z naukowej ciekawości. Jest wyniosły i skłonny nie doceniać przeciwników, co czasami prowadzi do poważnych konsekwencji (jak w bitwie z Itachim lub z Hiruzenem). Jednocześnie odznacza się przenikliwym umysłem i strategicznym myśleniem. Zdrada jest dla niego naturalna: bez wahania zabił Czwartego Kazekage, aby manipulować Sunagakure, i opuścił Akatsuki, gdy zrozumiał, że nie może zdobyć ciała Itachiego. Jego stosunek do Sasuke to mieszanka podziwu dla geniuszu i drapieżnego pragnienia zawładnięcia jego ciałem. Orochimaru to kolekcjoner „rzadkich okazów": ludzi o wyjątkowych zdolnościach (Kimimaro, Jūgo, Sasuke), których gromadzi jako zasoby.

Orochimaru włada ogromnym arsenałem technik, w tym wszystkimi pięcioma podstawowymi żywiołami, a także Yin i Yang. Jego znakiem firmowym jest przywoływanie węży, w tym gigantycznego węża o ośmiu głowach (Yamata-no-Orochi), którego używa do niszczenia. Opanował do perfekcji technikę Edo Tensei, pozwalającą wskrzeszać martwych ninja i wykorzystywać ich jako marionetki: w bitwie z Hiruzenem przywołał Hashiramę i Tobiramę Senju. Jego technika „Zmiana ciała” pozwala mu przenosić się do nowego ciała raz na trzy lata, przedłużając życie i nabywając zdolności nosiciela. Do aktywacji większości technik wystarczy mu jedna pieczęć lub wcale jej nie potrzebuje dzięki wieloletniemu doświadczeniu.

Orochimaru — Postać, 1
Orochimaru — Postać, 2
Orochimaru — Postać, 3
Orochimaru — Postać, 4
Orochimaru — Postać, 5
Orochimaru — Postać, 6
Orochimaru — Postać, 7
Orochimaru — Postać, 8
Orochimaru — Postać, 9
Orochimaru — Postać, 10
Orochimaru — Postać, 11
Orochimaru — Postać, 12
Orochimaru — Postać, 13
Orochimaru — Postać, 14

Stronę utworzył: Dushnerd