Gdzie zagrać
Gdzie zagrać

Odkryj potęgę pokory i wspólnie z innymi wznieś świat z popiołów, niosąc nadzieję tam, gdzie panuje pustka.

Хроники Конохи1
Zagraj
Ōtsutsuki Ashura
Сразиться
Поговорить
Ōtsutsuki Ashura
Postać

Ōtsutsuki Ashura

Młodszy syn Hagoromo Ōtsutsuki i przodek klanów Senju i Uzumaki. Ciężką pracą i wiarą w więzy przyjaźni zasłużył na prawo do zostania dziedzicem Ninshu, samodzielnie kopiąc studnię i jednocząc ludzi.

Podstawowe informacje
Pełne imięŌtsutsuki Ashura
PłećMęski
Ulepszony genomŻywioł Drzewa
Wzrost175
ŻywiołBłyskawica, Ziemia, Woda, Wiatr, Ogień, Yin, Yang, Yin-Yang, Drzewo
Manga462
Anime203
Charakterystyki
Ninshu
0
Genjutsu
0
Taijutsu
0
Bukijutsu
0
Senjutsu
0
Iryōninjutsu
0
Czakra
0
Siła
0
Inteligencja
0
Wytrzymałość
0
Szybkość
0
7
Ниндзюцу
2
Гендзюцу
9
Тайдзюцу
6
Интеллект
10
Выносливость
8
Скорость

Ashura od dzieciństwa był beztroskim, kochającym i bardzo przywiązującym się dzieckiem, które szczerze podziwiało starszego brata Indrę i marzyło, by stać się tak samo genialnym jak on. Przy tym sam urodził się bez żadnych szczególnych talentów i ciężko przeżywał własną bezradność, zazdroszcząc daru Indrze. Uświadomiwszy sobie, że nie może osiągnąć sukcesu samodzielnie, nauczył się cenić pomoc przyjaciół i sojuszników ponad wszystko. Z czasem zaczął wierzyć, że to właśnie miłość i współpraca między ludźmi są kluczem do pokoju, a nie brutalna siła i podporządkowanie. Jego wytrwałość graniczyła z uporem: raz postawiwszy sobie cel, nie odstępował, dopóki go nie osiągnął. Był głęboko oddany ojcu i jego nauce Ninshu. Mimo że Indra pierwszy odwrócił się od niego, Ashura do samego końca próbował dotrzeć do brata, przywrócić mu dawną serdeczność. Jego wiara w ludzi była tak silna, że zasłużył na miłość i szacunek wielu zwolenników. Nie dążył do władzy i szczerze uważał Indrę za najlepszego kandydata na następcę. Nawet gdy ojciec wybrał go na swojego następcę, nie wpadł w pychę, a jedynie żałował rozłamu z bratem. Jego dobroć rozciągała się nawet na wrogów i nigdy nie żywił urazy. Wstąpiwszy w wymuszone przeciwstawienie Indrze, czynił to z bólem w sercu. Jego duch był przeniknięty nadzieją na pojednanie. Cała jego filozofia opierała się na wierze, że razem ludzie są w stanie pokonać wszystko.

Aszura nie tylko włada, ale w pełni opanował wszystkie pięć podstawowych żywiołów i potrafi uczyć ich innych. Jego koronnym żywiołem jest Wiatr: tworzy z niego ostrza rozcinające skałę oraz wirującą barierę, która jest w stanie odbić potężny atak Indry oparty na Błyskawicy. Przejawia także Żywioł Drewna, wznosząc kolosalne drewniane konstrukcje i natychmiast ożywiając nimi martwą ziemię. Za pomocą specjalnej techniki formuje kilka spiralnych kul z czakry i wystrzeliwuje je jak pociski. Potrafi pogrążać ludzi we śnie i swobodnie przekazywać czakrę innym, wzmacniając ich.

Stronę utworzył: Dushnerd