Nara Shikamaru
Сразиться
Поговорить
Nara Shikamaru, Awatar
Postać

Nara Shikamaru

Geniowski strateg z IQ powyżej 200, której wrodzona lenistwo ustępuje miejsca żelaznej odpowiedzialności po śmierci nauczyciela; główny analityk Konohi, który został prawą ręką Naruto.

Podstawowe informacje

Pełne imięNara Shikamaru
PłećMęski
KlanNara
Wiek16
Wzrost172
Waga53.8
RangCzunin
ŻywiołOgień, Ziemia, Yang
OrganizacjaDrużyna 10
Manga34
Anime1

Charakterystyki

Ninjutsu
6
Genjutsu
3
Taijutsu
4
Bukijutsu
5
Chakra
5
Siła
3
Intellect
10
Wytrzymałość
4
Szybkość
5
6
Ninjutsu
3
Genjutsu
4
Taijutsu
10
Intelekt
4
Wytrzymałość
5
Szybkość

Shikamaru nadal trzyma się swojego leniwego sposobu bycia, ale już nie może unikać obowiązków. Jego IQ przekracza 200, a od dawna zdaje sobie sprawę, że jego intelekt to zasób, którego nie można po prostu marnować. Śmierć Asumy staje się dla niego przełomowym momentem: nie próbuje już unikać odpowiedzialności, a przyjmuje ją, choć nadal narzeka na „kłopotliwość” spraw. Przyswaja metaforę nauczyciela o „królu” (następnym pokoleniu) i zobowiązuje się chronić przyszłość wioski, włączając w to nienarodzoną córkę Asumy — Mirai. Jego poświęcenie objawia się w gotowości osobistego zemsty za Asumę, ale działa przy tym chłodno i rozsądnie. Pozostaje pragmatykiem: może zaproponować surowe rozwiązania (np. zabić Sasuke, gdy stanie się zagrożeniem), ale jednocześnie jest głęboko oddany przyjaciołom i Konohie. Jego stosunek do kobiet (matki, Ino, Temari) pozostaje ostrożny, ale stopniowo uczy się przyjmować ich wpływ, szczególnie po poznaniu ojcowskiego poradu, że „mężczyźni niszczą siebie bez kobiet”. Podczas wojny wykazuje cechy przywódcze, stając się faktualnym dowódcą dywizji i głównym strategiem Zjednoczonych sił, ale nie dąży do władzy dla samej władzy.

Shikamaru specjalizuje się w technikach cienia klanu Nara. Jego głównym ninjutsu jest technika Cieniowego Naśladowania: łączy swój cień z cieniem przeciwnika, zmuszając ofiarę do powtarzania jego ruchów. W tym okresie potrafi już używać technik cienia bez przywiązania do płaskich powierzchni, tworząc z cienia włócznie do przebijania celów lub chwytania dużych obiektów. Opanował także Cieniowe Wiązanie Szyi — duszenie schwytanego przeciwnika, oraz Technikę Cieniowego Zbioru, pozwalającą na jednoczesne kontrolowanie cienia wielu celów. Za pomocą ostrzy Asumy stosuje Latającą Jaskółkę, napełniając ostrza czakrą do zdalnego rażenia cienia przeciwnika. W walce aktywnie używa cieniowych klonów, tworzonych albo przez standardową technikę, albo przez kontrolowanie własnego cienia. Do aktywacji większości technik wciąż potrzebuje pieczęci, ale szybkość ich wykonania jest wysoka.

Nara Shikamaru — Postać, 1
Nara Shikamaru — Postać, 2
Nara Shikamaru — Postać, 3
Nara Shikamaru — Postać, 4
Nara Shikamaru — Postać, 5
Nara Shikamaru — Postać, 6
Nara Shikamaru — Postać, 7
Nara Shikamaru — Postać, 8
Nara Shikamaru — Postać, 9
Nara Shikamaru — Postać, 10
Nara Shikamaru — Postać, 11
Nara Shikamaru — Postać, 12
Nara Shikamaru — Postać, 13

Stronę utworzył: Dushnerd