Gdzie zagrać
Gdzie zagrać

Opanuj potęgę pierwotnego ninjutsu i spójrz na świat oczami geniusza, który rzucił wyzwanie przeznaczeniu.

Хроники Конохи1
Zagraj
Ōtsutsuki Indra
Сразиться
Поговорить
Ōtsutsuki Indra
Postać

Ōtsutsuki Indra

Genialny pierworodny Hagoromo, twórca pieczęci ręcznych i ninjutsu. Jego duma i wiara w absolutną siłę doprowadziły do zerwania z ojcem i bratem, zapoczątkowując wielowiekową wrogość.

Podstawowe informacje
Pełne imięŌtsutsuki Indra
PłećMęski
Ulepszony genomSharingan
Wzrost177
ŻywiołOgień, Błyskawica, Yin
Manga462
Anime203
Charakterystyki
Ninjutsu
9
Genjutsu
7
Taijutsu
8
Bukijutsu
7
Chakra
9
Siła
7
Intellect
10
Wytrzymałość
8
Szybkość
8
9
Ниндзюцу
7
Гендзюцу
8
Тайдзюцу
10
Интеллект
8
Выносливость
8
Скорость

We wczesnych latach Indra był troskliwym, kochającym i bardzo dojrzałym jak na swój wiek dzieckiem, które szczerze opiekowało się młodszym bratem Asurą i martwiło się o czystość nauk Ninshu. Od dzieciństwa wyróżniał się skromnością i nie chełpił się swoim geniuszem, szczerze pragnąc pomagać ludziom. Jednak po przebudzeniu Sharingana i tajnych rozmowach z Czarnym Zetsu jego osobowość zaczęła się zmieniać. Coraz bardziej zaczął być dumny ze swojej wyjątkowości i wymagać od siebie i innych absolutnej doskonałości. Doszedł do przekonania, że można polegać tylko na własnej sile i wolał działać samotnie. Jego wiara w prawo stała się tak surowa, że nie dopuszczał żadnych wyjątków i surowo karał za przewinienia. Mimo to nie czuł jeszcze nienawiści do ojca ani brata, ale zazdrość i poczucie niesprawiedliwości stopniowo trawiły jego serce. Był przekonany, że porządek i pokój można osiągnąć tylko poprzez siłę i przymus. Wobec wyznawców Ninshu, którzy zaczęli używać czakry jedynie do rozwoju fizycznego, odczuwał rosnące rozczarowanie. Jego niegdyś ciepłe usposobienie ustępowało miejsca zimnej kalkulacji i arogancji. Stał się zamknięty w sobie i oddalił się nawet od tych, którzy go kochali. W tym okresie jeszcze nie przekroczył granicy, ale jego ideologia zaczęła już odbiegać od ojcowskiej. Jego genialny umysł stworzył pieczęcie ręczne, co było rewolucją w używaniu czakry. Szczerze wierzył, że to właśnie jego droga jest jedyną słuszną. Mimo dumy wciąż żywił głęboki szacunek do ojca, choć uważał, że Hagoromo go nie docenia. Jego osobowość w tym okresie stanowi tragiczne przejście od dobrego geniusza do przyszłego tyrana.

Indra uznawany jest za geniusza, który wynalazł pieczęcie ręczne i zapoczątkował prawdziwe ninjutsu. Stworzył pierwsze techniki klonowania i zamiany ciała, czym zadziwił nawet swojego ojca. Włada żywiołami Błyskawicy i Ognia, a także Yin. Błyskawicę kieruje w dłoń, zadając pojedynczy cios, zdolny zabić gigantycznego dzika. Jako dorosły przepuszcza elektryczność przez całe ciało, tworząc potężny okrężny wyładowanie lub przyspieszając swój ruch. Jego zdolności sensoryczne pozwalają mu wyczuwać czakrę na dużym odległości, a nawet dostrzegać ukrytą obecność, na przykład Czarnego Zetsu. Sharingan czyni jego techniki jeszcze groźniejszymi: może sparaliżować wroga jednym spojrzeniem i przewidzieć jego ruchy.

Stronę utworzył: Dushnerd