Gdzie zagrać
Gdzie zagrać
Хроники Конохи1
Zagraj
Hagane Kotecu
Сразиться
Поговорить
Hagane Kotecu
Postać

Hagane Kotecu

Beztroski partner Izumo Kamizuki, uzbrojony w gigantyczną maczugę i podwójne ostrza. Przeszedł drogę od strażnika bramy do żołnierza Pierwszego Dywizjonu.

Podstawowe informacje
Pełne imięHagane Kotecu
PłećMęski
Wiek28
Wzrost167.5
Waga52.3
RangChūnin
ŻywiołYin
OrganizacjaKonohagakure
Manga36
Anime3
Charakterystyki
Ninjutsu
3
Genjutsu
4
Taijutsu
5
Bukijutsu
6
Chakra
5
Siła
4
Intellect
5
Wytrzymałość
5
Szybkość
5
3
Ниндзюцу
4
Гендзюцу
5
Тайдзюцу
5
Интеллект
5
Выносливость
5
Скорость

Kotetsu jest bardziej beztroski i lekkomyślny z duetu z Izumo, często gotów zaniedbać obowiązki dla rozrywki. Jest z natury ciekawski i nie boi się ryzykować, co czasem prowadzi do przygód takich jak przebieranie się za geninów. Mimo nawyku narzekania na drobne zlecenia Tsunade, pozostaje lojalnym i niezawodnym shinobi, szczerze kochającym swoją wioskę. W walce działa stanowczo i agresywnie, preferując walkę w zwarciu. Swojemu partnerowi Izumo ufa bezgranicznie, a oni rozumieją się bez słów. Głęboko szanował Asumę i ciężko przeżył jego śmierć, uważając za sprawę honoru zemstę za kapitana. Mimo pewnej infantylności, w krytycznej sytuacji jest opanowany i zdecydowany. Do zleceń podchodzi odpowiedzialnie, nawet jeśli początkowo wydaje się, że nie przypadają mu do gustu. Ma żywy umysł i doskonałe poczucie humoru. Nie jest z tych, którzy długo będą rozmyślać, woli działać. Jego odwaga nie raz ujawniła się w najniebezpieczniejszych starciach z Akatsuki. Umie przyznać się do błędu i nie kłóci się z dowódcami. Przy całej swojej lekkomyślności nigdy nie zostawi towarzysza w potrzebie. Jego przyjaźń z Izumo jest przykładem idealnego braterstwa broni.

Kotetsu nie używa niszczycielskich technik żywiołów, jego specjalizacja leży w płaszczyźnie pomocniczego ninjutsu i genjutsu. Posiada podstawy fuinjutsu, co pozwala mu nosić przy sobie w zwoju masywną broń, w szczególności ogromną muszlę-maczugę, którą błyskawicznie przywołuje w trakcie walki. Jego głównym taktycznym atutem jest zdolność tworzenia iluzji fałszywego otoczenia, która całkowicie przebudowuje postrzeganie przestrzeni u grupy przeciwników, zmuszając ich na przykład do uwierzenia, że znajdują się na innym piętrze budynku. Technika ta wymaga precyzyjnej kontroli czakry, ale działa na przeciwników bardzo nieobeznanych w genjutsu.

Stronę utworzył: Dushnerd