짐승의 변신
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짐승의 변신, 아바타
기술

짐승의 변신

오로치마루의 실험적 저주 인장, 포션을 통해 힘과 동물적 특성을 부여

정보

제목짐승의 변신
영어 이름동물 저주 인장
로마자동물의 인장
분류주인술, 인술, 선술
등급A
거리자신에게
도장없음
주요 사용자미즈키
애니메이션146
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설명

수수의 변신 - 표준과 다른 오로치마루의 실험적인 저주의 인장. 직접적인 물림 대신, 선출된 자는 물약 제조 지침이 담긴 문신을 남기는 뱀의 물림을 받는다. 물약은 여러 이국적인 재료로 만들어지며, 마신 후 첫 번째 변형 단계를 시작한다. 마신 자의 신체적 힘, 속도, 차크라 보유량이 급격히 증가하고 근육이 커지며 몸에 동물적 특징이 드러난다 - 미즈키에게는 팔과 얼굴의 호랑이 줄무늬다. 그는 쉽게 땅을 뚫고 적을 내던지며 흐릿한 점으로 보일 정도의 속도로 움직인다. 그러나 인장은 불안정하다: 물약이 불완전했기 때문에 효과는 일시적이며 신체 세포를 파괴한다.

페이지 작성자: Dushnerd