그림자 분술 - 센쥬 토비라마가 창안한 분신 인법이다. 기본 분신술의 환영 복사체와 달리, 그림자 분신은 실체를 가진다. 즉, 사용자의 복장, 장비, 그리고 생성 당시의 신체 상태를 그대로 복사한다. 차크라는 원본과 각 분신 사이에 균등하게 분배된다. 분신 하나는 절반의 차크라를, 두 분신은 각각 3분의 1씩을 가지는 식이다. 이렇게 급속히 차크라가 소모되므로 차크라량이 적은 닌자에게는 위험한 기술이며, 상급 닌(조닌) 이상의 실력자만이 안전하게 사용할 수 있다. 우즈마키 나루토는 구미호의 차크라에 접근 가능하다는 특수성 덕분에 예외적으로 수백 개의 분신을 눈에 띄는 부담 없이 만들어 낼 수 있다.
그림자 분신은 시각적으로나 차크라 시그니처로나 원본과 구별이 불가능하여 도술(도쥬츠)로도 식별할 수 없다. 다만 우치하 마다라는 이를 간파할 수 있다. 분신은 고유의 차크라를 지니며, 새로운 그림자 분신을 만드는 것을 포함한 다양한 술법을 사용할 수 있다. 타격을 받거나 사용자의 의지에 의해 소멸될 때, 축적된 모든 경험과 남은 차크라는 즉시 원본에게 전달된다. 이 특성은 정보 수집에 적극 활용된다. 즉, 분신이 적진에 침투하여 임무를 수행한 후 소멸함으로써 획득한 정보를 본체에게 전달하는 방식이다.
하타케 카카시는 그림자 분신이 학습 속도를 높일 수 있음을 발견했다. 분신 하나와 1시간 훈련하면 분신 소멸 후 2시간 분의 경험이 전수되며, 수백 개의 분신을 사용하면 몇 주일의 훈련을 몇 시간으로 단축시킬 수 있다. 그러나 막대한 차크라 소모와 피로 누적으로 인해 이 방법은 사실상 나루토만이 사용 가능하다.
전투에서 분신은 적의 주의를 분산시키고, 포위하며, 숫자로 압도하는 용도로 사용된다. 원본과 분신 사이에는 미세한 연결이 유지되어 행동을 조율할 수 있다.