소환: 사자소생술(穢土轉生)은 토비라마 센쥬가 창안하고, 이후 오로치마루가 개량했으며, 가부토 야쿠시가 거의 완벽에 가깝게 다듬은 금술이다. 이 기술은 죽은 자의 영혼을 살아있는 제물에 결박하여, 사망 당시의 모습 그대로 육체를 재생시키고 소환자의 의지에 따르도록 강제한다. 시전을 위해서는 세 가지 구성 요소가 필요하다: 목표의 DNA 조각, 살아있는 제물, 그리고 저승에 머물러 있는 영혼이다.
활성화 후 특수한 두루마리에 유전자 정보가 기록되며, 제물 주위에 의식의 인이 형성된다. 제물의 몸은 재와 먼지로 뒤덮이며 소환된 자의 모습을 갖추게 된다. 이 과정은 극심한 고통을 수반하며, 제물의 자아는 소환된 자의 차크라에 의해 완전히 밀려난다. 토비라마의 초기 버전에서는 부활한 영혼들이 크게 약화된 상태로 돌아왔으며, 통제할 수 있는 숫자도 몇 구에 불과했다. 오로치마루가 위력을 개선했지만, 진정한 돌파구는 가부토가 마련했다: 소환된 자들은 생전의 힘에 거의 뒤지지 않으며, 동시에 조종할 수 있는 수는 제물과 사용자 자신의 역량 외에는 어떤 제한도 받지 않는다. 이는 이 기술을 최강의 무기로 만든다.
조종은 뇌에 이식된 부적을 통해 이루어진다. 낮은 통제 수준에서는 소환된 자가 성격과 전술적 자유를 유지하지만, 명령에는 복종해야 한다. 최고 수준에서는 자아가 소멸되고 모든 움직임이 직접 명령되므로 멀티태스킹에 제한이 생긴다. 소환된 자들은 불사의 육체를 지닌다: 모든 상처는 재생되고, 차크라는 무한히 회복되며, 팔다리가 잘려나가는 등의 손상도 전투를 계속하는 데 지장을 주지 않으며 곧 동일하게 재생된다. 또한 생전의 기억, 혈계한계, 그리고 익힌 모든 기술이 유지된다. 이 기술은 질병을 재현하지 않으며, 사망 당시 신체의 일부가 아니었던 이질적인 조각은 되돌리지 않는다.
사자소생술을 해제하는 방법은 세 가지뿐이다: 영혼을 추출하거나(예: 사신봉인), 소환자로 하여금 기술을 풀도록 강제하거나(종종 환술을 통해), 또는 소환된 자에게 감정적 종결을 주어 계약을 파기하게 하는 것이다. 소환된 자는 해제 인을 알고 있을 경우 스스로 풀려날 수도 있으며, 이 경우 완전히 독립적인 불사자가 된다.