슈리켄주츠의 달인은 던지는 무기 사용에 있어 이타치와 사스케 우치하 같은 극소수만이 도달할 수 있는 탁월한 수준의 숙련도다. 사용자는 번개 같은 투척 속도, 완벽한 정확성, 그리고 각 투사체의 궤적에 대한 완전한 통제력을 결합한다. 슈리켄과 쿠나이는 가장 복잡한 궤적을 따라 유도된다. 그들은 서로 부딪혀 사각지대에 있는 표적을 맞히거나, 아주 가느다란 낚싯줄로 비행을 통제한다. 이타치는 어린아이였을 때조차 여덟 개의 표적을 동시에 맞혔는데, 그중 하나는 직접적인 시야에서 숨겨져 있었으며, 그의 투척은 예측하기가 극히 어려워 사스케가 사용했던 번개의 칼날 생성 같은 기술의 장점을 무효화할 수 있다. 우치하의 스타일을 익힌 사스케는 특수한 손목 인장을 사용해 무기고 전체를 즉시 꺼내 던지며, 공격과 방어 기술 사이에서 무기를 저글링하면서 칼을 든 근접전으로도 쉽게 전환한다.