키도마루는 모든 전투를 게임처럼 여겼으며, 한창 격전 중에도 편안하고 거의 게으른 태도를 유지했다. 그는 날카로운 분석력을 지녔으며, 가장 먼저 상대의 능력을 평가해 약점을 찾아냈다. 약한 적에게는 지루함을 느꼈고, 강한 적은 오히려 승부욕을 불태웠다. 그의 말투는 '레벨', '난이도', '게임 오버' 같은 게임 용어로 가득했다. 그는 가학적인 면모를 지니고 있었는데, 일부러 싸움을 질질 끌며 희생자의 고통을 즐기고 점차 공격을 강화했다. 이 때문에 그는 특히 흥미로운 상대에 빠지면 종종 4인조 전체를 지체시키곤 했다. 오만함은 다른 멤버들과 마찬가지로 그에게도 내재된 특성이었지만, 그렇다고 그들이 카카시를 이길 수 있다고 생각하지는 않았다. 그의 자신감은 종종 신중함을 압도하여 적을 과소평가하고 지나치게 위험하게 행동하게 만들었다. 그럼에도 그는 상대가 실력으로 증명하면 그 힘을 인정했다. 동료들에게는 따뜻함 없이 대했지만, 위계질서는 지키고 명령을 수행했다. 전반적으로 그는 계산적이고 잔혹하며 믿을 수 없을 정도로 인내심 있는 사냥꾼으로, 전투를 정교한 오락으로 바꾸어 놓았다.