影真似の術
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影真似の術, アバター
テクニーク

影真似の術

自分の影と目標の影を融合させ、目標が使用者の動きを繰り返すようにする。

情報

名前影真似の術
英語の名前影真似の術(シャドウ・ポゼッションの術)
ローマ字影真似の術
分類忍術、秘伝
ランクC
要素陰
距離近距離・中距離
印刷物1(鼠)
マンガ55
アニメ33
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 1
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 2
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 3
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 4
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 5
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 6
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 7
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 8
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 9
影真似の術 — テクニーク, アニメ, 10
影真似の術 — テクニーク, GIF

説明

影真似の術は、奈良一族の一般的な忍術である。使い手は自分の影を表面に沿って伸ばし、それを標的の影と重ねる。その後、標的は自分で動く能力を失い、使い手の動きをなぞるだけになる。使い手が前へ進めば標的も前へ進み、手を上げれば標的もそれを繰り返す。標的に残される唯一のものは、話すことだけである。

影は伸ばすことができるが、その長さは影の面積によって制限される。他の影の中では自分の影は自由に動くことができ、これによって射程が伸びる。照明弾は、一瞬だけ自分の影または標的の影を長くすることを可能にする。完全な暗闇の中では、使い手に影がないため、この術は機能しない。

標的を拘束するには大量のチャクラが必要なため、長く繋がりを維持することは難しい。奈良シカマルのような熟練の使い手なら、標的を約五分間拘束することができる。標的が十分に強力であるか、使い手が弱っている場合、標的は支配から抜け出すことがある。そのような場合、奈良一族の者は他の術に切り替える。

この術は元々、角を得るために鹿を捕まえる目的で作られたが、後に戦闘で使われるようになった。旧名の影縛りの術は標的の動きを制限するだけであったが、模倣は動作の反復を加えた。またこの術は味方を救うためにも使える。罠に触れないように彼らを動けなくさせることができる、などである。

ページ作成者: Dushnerd