呪印レベル2のキドウマル。強力な弓と、木を貫通する操作可能な矢を作り出し、防御には金色の鎧に頼る。最大の精度のために第三の目が開かれている。
敵が彼の攻撃に耐えると、キドマルは苛立ちと驚きを覚えるが、パニックには陥らない。彼は他人の力を認めることができるが、それは不本意ながらである。興奮が彼を危険な行動へと駆り立て、決定的な一撃に全力を注ぐ。重傷を負っても、彼は動き続け、戦いを終わらせようとする試みをやめない。死の目前でのみ、彼は一瞬遊び心のある口調を失い、敵を呪い、彼を最強と認める。
ネジが糸を通じて彼の内臓を傷つけた後でも戦闘を続けられるレベルにまでスタミナが達している。彼は意識を失わず、立ち上がって攻撃を続ける力を得た。この状態では、ペースを落とすことなく全力で長期戦を戦うことができる。呪印の効果が切れる瞬間まで、その後はかなり厳しい反動が来る。
ページ作成者: Korrom