鬼童丸、呪印レベル1で強化。召喚した蜘蛛と多数の攻撃で敵の弱点を見極め、戦闘を戦術的なゲームに変える。
呪印の第一レベルになると、鬼童丸はさらに熱狂的かつサディスティックな性格になりながらも、分析的な思考を失わなかった。彼は依然として戦いをゲームとして捉えていたが、敵を苦しめることへの喜びは著しく増大していた。同時に、彼は冷静な戦術家であり続け、敵の弱点を素早く見抜き、新しい情報に基づいて戦略を適応させることができた。この状態でこそ、彼は白眼の死角を体系的に特定し、ネジの防御をテストし始めたのである。傲慢さと自信過剰は呪印の力によって強化されていたが、状況を冷静に評価する妨げにはならなかった。
呪印の第一段階を発動したキドマルは新しい術を習得しないが、増大したチャクラによって、彼の蜘蛛の能力はすべて大幅に強力になる。彼はこれまで通り、敵を探知するための網と、動きを封じるための捕縛を使用するが、今や獲物がその束縛を解くのははるかに困難になる。基本状態でも生成していた金色の鎧は、より速く硬化し、より強力な打撃に耐えられるようになる。これは呪印を使用するにあたって極めて合理的である。
ページ作成者: Dushnerd