Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes
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Technique

Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes

Série de soixante-quatre frappes sur les tenketsu de l'adversaire, les bloquant et arrêtant le flux de chakra.

Informations

TitreHuit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes
Nom AnglaisHuit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes (Art du Poing Doux : Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes)
RomajiHakke Rokujūyon Shō
ClassificationNinjutsu, dôjutsu, Kekkei Genkai, hiden, taijutsu
RangB
DistanceRapprochée
EmpreintesNon
Utilisateurs principauxHyûga Neji, Hyūga Hiashi, Hyuga Hinata
Manga101
Anime61
Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, Anime, 1
Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, Anime, 2
Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, Anime, 3
Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, Anime, 4
Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, Anime, 5
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Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, Anime, 7
Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes — Technique, GIF

Description

Les Huit Trigrammes Soixante-Quatre Paumes - une technique secrète de taijutsu de la branche principale du clan Hyûga. Grâce au Byakugan, l'utilisateur voit autour de lui une sphère presque complète et s'imagine au centre du symbole des Huit Trigrammes. Il porte ensuite une série de coups sur la cible située à l'intérieur de ce symbole, frappant soixante-quatre points de sortie du chakra. Ces points sont bloqués, ce qui arrête le flux de chakra dans le corps de l'adversaire et lui rend difficile de bouger, en plus du fait qu'il est tout simplement incapable d'utiliser désormais quelque technique que ce soit. Les soixante-quatre coups peuvent aussi être répartis sur plusieurs cibles, par exemple pour repousser des projectiles en vol.

Les coups se divisent en six séries : d'abord deux coups, puis encore deux (quatre au total), puis quatre (huit au total), huit (seize au total), seize (trente-deux au total) et enfin trente-deux (soixante-quatre au total). Chaque série prend le même temps, si bien que la vitesse des coups augmente à chaque fois. La dernière série de trente-deux coups est particulièrement difficile et exige de l'utilisateur une grande détermination et une forte poussée en avant. Au fur et à mesure qu'elle reçoit les coups, la cible est repoussée en arrière, et la force totale des derniers coups est capable de la projeter à travers des troncs d'arbres.

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