L'utilisateur soulève la terre autour de la cible choisie, créant une sorte de caverne. Dans une telle chambre de pierre, on peut laisser une ouverture pour y faire entrer des attaques, et alors la cible n'aura aucun moyen d'éviter le coup, ou bien murer complètement la sortie pour que l'ennemi ne puisse pas s'échapper. La technique est auxiliaire, fonctionne à courte et moyenne distance, environ jusqu'à dix mètres. Il y a peu de sceaux, un seul au total.