Senju Hashirama
Сразиться
Поговорить
Senju Hashirama
Personnage

Senju Hashirama

«Dieu Shinobi», fondateur de Konoha, dont la volonté indomptable et la capacité unique de contrôler l'Arbre et les éléments ont fait de lui le plus grand ninja de son époque, mettant fin aux guerres séculaires.

Informations de base
Nom completSenju Hashirama
SexeMasculin
ClanSenju
Génome amélioréÉlément Bois
Âge25
Taille185.1
Poids75
RangHokage
ÉlémentBois, Feu, Terre, Vent, Eau, Foudre, Yin, Yang
OrganisationKonohagakure
Manga118
Anime69
Characteristics
Ninjutsu
10
Génjutsu
7
Tajutsu
9
Bukijutsu
9
Senjutsu
10
Iryōjutsu
9
Chakra
10
Force
10
Intelligence
8
Endurance
10
Speed
8
10
Ниндзюцу
7
Гендзюцу
9
Тайдзюцу
8
Интеллект
10
Выносливость
8
Скорость

Хаширама — человек крайних контрастов: в мирное время он кажется беззаботным, легко впадает в уныние или, наоборот, смеётся от души, что совершенно не вяжется с его титулом «Бога Шиноби». Однако за этой лёгкостью стоит несгибаемая воля и глубочайшая ответственность. Его главная движущая сила — мечта о мире, где дети не будут гибнуть на полях сражений. Он ненавидит саму идею войны и готов пожертвовать собой ради прекращения вражды между кланами. Хаширама искренне верит в людей, часто видя в них лучшее и доверяя даже тем, кого другие считают угрозой (как Мадару). Он ценит семью и деревню превыше всего, и эта преданность сформировала «Волю Огня», которая после его смерти стала основой Конохи. При этом он может быть жёстким: когда дело доходит до защиты деревни, он не колеблется, даже если противник — его лучший друг. Хаширама скромен, не ставит себя выше других, всегда готов выслушать и прийти на помощь, но в спорах с братом Тобирамой проявляет твёрдость, настаивая на доверии к бывшим врагам. Он идеалист, который понимает, что для достижения мира нужна сила, но использует её только для защиты, а не для нападения.

Hashirama possédait un unique Kekkei Genkai — le Style du Bois, combinant Terre et Eau, qu'il utilisait à une échelle inaccessible aux autres. Il pouvait instantanément transformer des terres stériles en forêts, créer des constructions ligneuses géantes, y compris le Dragon de Bois réprimant le chakra des bijû, et le Géant de Bois égal en puissance au Susanoo parfait. Sa suprême création — la statue aux mille mains de Bouddha, capable de saisir le Neuf-Queues et de briser l'armure du Susanoo. Il invoquait les Cinq Portes du Rasômon pour se protéger des boules des queues, utilisait des barrières pouvant contenir le Dix-Queues, et maîtrisait les techniques d'apaisement des bijû transmises par contact. Hashirama maîtrisait également parfaitement les cinq éléments, ainsi que le Yin et le Yang. Pour activer les techniques les plus complexes, il lui suffisait d'un seul sceau.

Page créée par : Korrom