Kidōmaru considérait chaque combat comme un jeu et conservait une attitude détendue, presque paresseuse, même au cœur de la mêlée. Il possédait un esprit analytique aiguisé et évaluait d'abord les capacités de son adversaire afin d'en trouver le point faible. Les ennemis faibles l'ennuyaient, tandis que les forts, au contraire, attisaient son ardeur. Son discours était parsemé de termes de jeu comme « niveau », « difficulté » et « game over ». Il avait une veine sadique : il prolongeait délibérément le combat, savourant la souffrance de sa victime et intensifiant progressivement ses attaques. Pour cette raison, il freinait souvent tout le Quatuor lorsqu'il s'entichait d'un adversaire particulièrement intéressant. L'arrogance lui était propre, comme aux autres membres du groupe, bien qu'il ne pensât pas qu'ils puissent vaincre Kakashi. Sa présomption prenait souvent le pas sur la prudence, ce qui l'amenait à sous-estimer l'ennemi et à agir de manière trop risquée. Cela dit, il reconnaissait la force d'autrui si l'adversaire la prouvait par les actes. Il traitait ses camarades sans chaleur, mais respectait la subordination et exécutait les ordres. Dans l'ensemble, c'était un chasseur calculateur, cruel et incroyablement patient, qui transformait la bataille en un divertissement raffiné.