Karatachi Yagura
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Karatachi Yagura
Personnage

Karatachi Yagura

Parfait jinchūriki d'Isobu à trois queues, dont le règne sanglant a transformé Kiri en Village du Brouillard Sanglant. Il était sous le contrôle de Tobi avant de décéder.

Informations de base
Nom completKaratachi Yagura
SexeMasculin
Taille143
Poids38.8
RangMizukage
ÉlémentEau, Vent
OrganisationVillage du Brouillard Sanglant
Manga458
Anime200
Characteristics
Ninjutsu
8
Génjutsu
2
Tajutsu
6
Bukijutsu
6
Chakra
8
Force
4
Intelligence
5
Endurance
7
Speed
6
8
Ниндзюцу
2
Гендзюцу
6
Тайдзюцу
5
Интеллект
7
Выносливость
6
Скорость

Yagura se distinguait par une formalité et une diplomatie marquées, il savait se comporter avec dignité et parler au nom de tous. Cependant, il perdait facilement son sang-froid lorsqu'on le touchait au vif — surtout si quelqu'un doutait de son âge ou de ses réalisations. Il était extrêmement fier d'être devenu le Quatrième Mizukage et se considérait comme une personnalité remarquable. Dans la conversation, il était volubile et même curieux, capable de poser des questions inattendues et cinglantes. Sous une apparente retenue se cachait un tempérament colérique et orgueilleux. Sous l'influence du genjutsu de Tobi, sa personnalité se déforma et il se transforma en un tyran cruel qui ne tolérait pas la moindre désobéissance. Il punissait sans hésitation les traîtres et tenait le village dans la peur, se gagnant une réputation de dirigeant sanguinaire. Au combat, il agissait sans pitié et avec détermination, sans accorder de répit à ses ennemis. Cependant, au fond de lui, il conservait la fidélité à ses anciens principes et, une fois libéré du contrôle, redevenait ce qu'il était — un leader fier, mais juste.

Yagura s'appuie sur des techniques liées à son statut de jinchūriki à trois queues, mais même dans son état de base, il est capable de créer des coraux grâce à la Paume de Corail : sur toute surface, y compris le corps de l'ennemi, de solides excroissances coralliennes poussent rapidement, entravant les mouvements. Son Miroir d'Eau forme un plan à partir duquel se matérialise le reflet exact de l'ennemi attaquant, reproduisant sa propre technique. Le coup réfléchi entre en collision avec l'original et le neutralise, après quoi les deux se dissipent en eau. Il maîtrise également l'élément Eau, transformant les courants d'eau en tourbillons d'attaque directement depuis l'air, et si nécessaire, utilise l'élément Vent pour dissiper un brouillard épais d'une seule bourrasque soudaine.

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