Modo Ermitaño
Modo Ermitaño
Senju Hashirama

Modo Ermitaño

«Dios Shinobi», fundador de Konoha, cuya voluntad inquebrantable y dominio del Árbol, combinados con el perfeccionado senninjutsu, lo convierten en el mayor ninja de su época. En el modo sabio, su poder alcanza su apogeo, permitiéndole enfrentarse al poder completo de Madara y el Nueve Colas.

Información principal
Nombre CompletoModo Ermitaño
GéneroMasculino
Genoma MejoradoElemento Madera
Edad25
Altura185.1
Peso75
RangoHokage
ElementoMadera, Fuego, Tierra, Viento, Agua, Rayo, Yin, Yang
OrganizaciónKonohagakure
Manga118
Anime69
Características
Ninjutsu
10
Genjitsu
7
Taijutsu
10
Bukijutsu
9
Senjutsu
10
Iryojutsu
9
Chakra
10
Fuerza
10
Intelecto
8
Resistencia
10
Velocidad
10
10
Ниндзюцу
7
Гендзюцу
10
Тайдзюцу
+1
8
Интеллект
10
Выносливость
10
Скорость
+2

Хаширама — человек крайних контрастов: в мирное время он кажется беззаботным, легко впадает в уныние или, наоборот, смеётся от души, что совершенно не вяжется с его титулом «Бога Шиноби». Однако за этой лёгкостью стоит несгибаемая воля и глубочайшая ответственность. Его главная движущая сила — мечта о мире, где дети не будут гибнуть на полях сражений. Он ненавидит саму идею войны и готов пожертвовать собой ради прекращения вражды между кланами. Хаширама искренне верит в людей, часто видя в них лучшее и доверяя даже тем, кого другие считают угрозой (как Мадару). Он ценит семью и деревню превыше всего, и эта преданность сформировала «Волю Огня», которая после его смерти стала основой Конохи. При этом он может быть жёстким: когда дело доходит до защиты деревни, он не колеблется, даже если противник — его лучший друг. Хаширама скромен, не ставит себя выше других, всегда готов выслушать и прийти на помощь, но в спорах с братом Тобирамой проявляет твёрдость, настаивая на доверии к бывшим врагам. Он идеалист, который понимает, что для достижения мира нужна сила, но использует её только для защиты, а не для нападения.

En el Modo Sabio, la Liberación de Madera de Hashirama alcanza su máxima potencia. Su creación suprema — la Técnica Secreta de Liberación de Madera: Verdadera Mil Manos — adopta la forma de una colosal estatua de Buda, que supera en tamaño al Susanoo Completo puesto sobre el Nueve Colas. El aguacero de golpes de las mil manos de esta estatua puede arrancar la armadura del Susanoo y transformar el paisaje, creando el Valle de la Muerte. En este estado también utiliza los Sellos Secretos Mōjinmon — puertas gigantes capaces de inmovilizar incluso los movimientos de la Diez Colas. Su Dragón de Madera se vuelve aún más resistente y suprime eficazmente el chakra de los bijū. Todas las técnicas se activan con una cantidad mínima de sellos o incluso sin ellos gracias al control perfecto de la energía natural.

Página creada por: Korrom