Modo Ermitaño
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Senju Hashirama

Modo Ermitaño

«Dios Shinobi», fundador de Konoha, cuya voluntad inquebrantable y dominio del Árbol, combinados con el perfeccionado senninjutsu, lo convierten en el mayor ninja de su época. En el modo sabio, su poder alcanza su apogeo, permitiéndole enfrentarse al poder completo de Madara y el Nueve Colas.

Información principal

Nombre CompletoModo Ermitaño
GéneroMasculino
ClanSenju
Genoma MejoradoElemento Madera
Edad25
Altura185.1
Peso75
RangoHokage
ElementoMadera, Fuego, Tierra, Viento, Agua, Rayo, Yin, Yang
OrganizaciónKonohagakure
Manga118
Anime69

Características

Ninjutsu
10
Genjitsu
7
Taijutsu
9
Bukijutsu
9
Senjutsu
10
Iryojutsu
9
Chakra
10
Fuerza
10
Intelecto
8
Resistencia
10
Velocidad
8
10
Ninjutsu
7
Genjutsu
9
Taijutsu
8
Inteligencia
10
Resistencia
8
Velocidad

Hashirama es un hombre de extremos contrastes: en tiempos de paz parece despreocupado, cae fácilmente en la melancolía o, por el contrario, ríe de corazón, lo que no encaja en absoluto con su título de «Dios Shinobi». Sin embargo, detrás de esta ligereza se esconde una voluntad inquebrantable y una responsabilidad profundísima. Su principal fuerza motriz es el sueño de un mundo donde los niños no mueran en los campos de batalla. Odia la idea misma de la guerra y está dispuesto a sacrificarse para poner fin a la enemistad entre clanes. Hashirama cree sinceramente en las personas, a menudo ve lo mejor en ellas y confía incluso en aquellos a quienes otros consideran una amenaza (como Madara). Debido a esto, a veces parece ingenuo, pero su determinación nunca flaquea. Valora a la familia y a la aldea por encima de todo, y esta devoción formó la «Voluntad del Fuego», que tras su muerte se convirtió en la base de Konoha. Al mismo tiempo, puede ser severo: cuando se trata de proteger la aldea, no duda, aunque su oponente sea su mejor amigo. Hashirama es humilde, no se coloca por encima de los demás, siempre está dispuesto a escuchar y ayudar, pero en las discusiones con su hermano Tobirama muestra firmeza, insistiendo en confiar en los antiguos enemigos. Es un idealista que entiende que para lograr la paz se necesita fuerza, pero la usa solo para proteger, no para atacar.

En el Modo Sabio, la Liberación de Madera de Hashirama alcanza su máxima potencia. Su creación suprema — la Técnica Secreta de Liberación de Madera: Verdadera Mil Manos — adopta la forma de una colosal estatua de Buda, que supera en tamaño al Susanoo Completo puesto sobre el Nueve Colas. El aguacero de golpes de las mil manos de esta estatua puede arrancar la armadura del Susanoo y transformar el paisaje, creando el Valle de la Muerte. En este estado también utiliza los Sellos Secretos Mōjinmon — puertas gigantes capaces de inmovilizar incluso los movimientos de la Diez Colas. Su Dragón de Madera se vuelve aún más resistente y suprime eficazmente el chakra de los bijū. Todas las técnicas se activan con una cantidad mínima de sellos o incluso sin ellos gracias al control perfecto de la energía natural.

Modo Ermitaño — Personaje, 1
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Modo Ermitaño — Personaje, 3
Modo Ermitaño — Personaje, 4
Modo Ermitaño — Personaje, 5

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