Senju Hashirama
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Personaje

Senju Hashirama

«Dios Shinobi», fundador de Konoha, cuya voluntad invencible y habilidad única para controlar el Árbol y los elementos lo convirtieron en el mayor ninja de su época, poniendo fin a siglos de guerra.

Información principal

Nombre CompletoSenju Hashirama
GéneroMasculino
ClanSenju
Genoma MejoradoElemento Madera
Edad25
Altura185.1
Peso75
RangoHokage
ElementoMadera, Fuego, Tierra, Viento, Agua, Rayo, Yin, Yang
OrganizaciónKonohagakure
Manga118
Anime69

Características

Ninjutsu
10
Genjitsu
7
Taijutsu
9
Bukijutsu
9
Senjutsu
10
Iryojutsu
9
Chakra
10
Fuerza
10
Intelecto
8
Resistencia
10
Velocidad
8
10
Ninjutsu
7
Genjutsu
9
Taijutsu
8
Inteligencia
10
Resistencia
8
Velocidad

Hashirama es un hombre de extremos contrastes: en tiempos de paz parece despreocupado, cae fácilmente en la melancolía o, por el contrario, ríe de corazón, lo que no encaja en absoluto con su título de «Dios Shinobi». Sin embargo, detrás de esta ligereza se esconde una voluntad inquebrantable y una responsabilidad profundísima. Su principal fuerza motriz es el sueño de un mundo donde los niños no mueran en los campos de batalla. Odia la idea misma de la guerra y está dispuesto a sacrificarse para poner fin a la enemistad entre clanes. Hashirama cree sinceramente en las personas, a menudo ve lo mejor en ellas y confía incluso en aquellos a quienes otros consideran una amenaza (como Madara). Debido a esto, a veces parece ingenuo, pero su determinación nunca flaquea. Valora a la familia y a la aldea por encima de todo, y esta devoción formó la «Voluntad del Fuego», que tras su muerte se convirtió en la base de Konoha. Al mismo tiempo, puede ser severo: cuando se trata de proteger la aldea, no duda, aunque su oponente sea su mejor amigo. Hashirama es humilde, no se coloca por encima de los demás, siempre está dispuesto a escuchar y ayudar, pero en las discusiones con su hermano Tobirama muestra firmeza, insistiendo en confiar en los antiguos enemigos. Es un idealista que entiende que para lograr la paz se necesita fuerza, pero la usa solo para proteger, no para atacar.

Hashirama poseía un único Kekkei Genkai — el Estilo Madera, que combina Tierra y Agua, y lo utilizó en escalas inaccesibles para otros. Él podía convertir instantáneamente baldíos en bosques, crear construcciones leñosas gigantescas, incluyendo el Dragón de Madera que suprime el chakra de las bestias con cola, y el Gigante de Madera, igual en poder al Susanoo Completo. Su creación suprema — la estatua de Buda de mil brazos, capaz de atrapar al Nueve Colas y destruir la armadura del Susanoo. Él invocaba las Cinco Puertas del Rasomon para protegerse de las bolas de cola, usó barreras capaces de contener al Diez Colas, y dominó las técnicas de calma de las bestias con cola, transmitidas a través del tacto. Hashirama también dominó perfectamente los cinco elementos básicos, así como el Yin y el Yang. Para activar las técnicas más complejas, le bastaba con un solo sello.

Senju Hashirama — Personaje, 1
Senju Hashirama — Personaje, 2
Senju Hashirama — Personaje, 3
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Senju Hashirama — Personaje, 9
Senju Hashirama — Personaje, 10
Senju Hashirama — Personaje, 11
Senju Hashirama — Personaje, 12
Senju Hashirama — Personaje, 13

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