Nara Shikamaru
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Personaje

Nara Shikamaru

Genio estratégico con un CI superior a 200, cuya innata pereza cede paso a una responsabilidad de hierro tras la muerte de su maestro; principal analista de Konoha, convirtiéndose en la mano derecha de Naruto.

Información principal

Nombre CompletoNara Shikamaru
GéneroMasculino
ClanNara
Edad16
Altura172
Peso53.8
RangoChūning
ElementoFuego, Tierra, Yin
OrganizaciónEquipo 10
Manga34
Anime1

Características

Ninjutsu
6
Genjitsu
3
Taijutsu
4
Bukijutsu
5
Chakra
5
Fuerza
3
Intelecto
10
Resistencia
4
Velocidad
5
6
Ninjutsu
3
Genjutsu
4
Taijutsu
10
Inteligencia
4
Resistencia
5
Velocidad

Shikamaru todavía mantiene su habitual manera perezosa, pero ya no puede permanecer al margen de sus responsabilidades. Su coeficiente intelectual supera los 200, y hace tiempo que comprendió que su inteligencia es un recurso que no puede simplemente desperdiciar. La muerte de Asuma se convierte en un punto de inflexión para él: ya no intenta evitar la responsabilidad, sino que la acepta, aunque siga quejándose de lo «problemático» de los asuntos. Asimila la metáfora del maestro sobre el «rey» (la siguiente generación) y asume la obligación de proteger el futuro de la aldea, incluida la hija no nacida de Asuma, Mirai. Su abnegación se manifiesta en su disposición a vengar personalmente a Asuma, pero al mismo tiempo actúa con sangre fría y calculadoramente. Sigue siendo un pragmático: puede proponer soluciones duras (por ejemplo, matar a Sasuke cuando se convierte en una amenaza), pero al mismo tiempo es profundamente leal a sus amigos y a Konoha. Su actitud hacia las mujeres (su madre, Ino, Temari) sigue siendo cautelosa, pero gradualmente aprende a aceptar su influencia, especialmente después de conocer el consejo de su padre de que «los hombres se destruyen a sí mismos sin una mujer». Durante la guerra muestra cualidades de liderazgo, convirtiéndose en el comandante de facto de la división y el principal estratega de las Fuerzas Aliadas, pero nunca busca el poder por el poder mismo.

Shikamaru se especializa en las técnicas de sombra del clan Nara. Su ninjutsu principal es la técnica de Imitación de Sombra: conecta su sombra con la del oponente, obligando a la víctima a repetir sus movimientos. En este período ya puede usar técnicas de sombra sin necesidad de superficies planas, creando lanzas de sombra para atravesar objetivos o atrapar objetos grandes. También ha dominado el Estrangulamiento de Sombra, asfixiando al oponente atrapado, y la Técnica de Recolección de Sombra, que permite manipular la sombra de varios objetivos simultáneamente. Con las cuchillas de Asuma, aplica la Golondrina Voladora, imbuyendo las hojas con chakra para atacar a distancia la sombra del oponente. En combate, utiliza activamente clones de sombra, creados ya sea mediante la técnica estándar o mediante el control de su propia sombra. Para activar la mayoría de las técnicas, todavía requiere sellos, pero su velocidad de ejecución es alta.

Nara Shikamaru — Personaje, 1
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Nara Shikamaru — Personaje, 13

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