Karatachi Yagura
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Karatachi Yagura
Personaje

Karatachi Yagura

Jinchuriki perfecto de Isobu de Tres Colas, cuyo sangriento gobierno convirtió a Kiri en la Aldea de la Niebla Sangrienta. Estuvo bajo el control de Tobi, tras lo cual falleció.

Información principal
Nombre CompletoKaratachi Yagura
GéneroMasculino
Altura143
Peso38.8
RangoMizukage
ElementoAgua, Viento
OrganizaciónAldea de la Niebla Sangrienta
Manga458
Anime200
Características
Ninjutsu
8
Genjitsu
2
Taijutsu
6
Bukijutsu
6
Chakra
8
Fuerza
4
Intelecto
5
Resistencia
7
Velocidad
6
8
Ниндзюцу
2
Гендзюцу
6
Тайдзюцу
5
Интеллект
7
Выносливость
6
Скорость

Yagura se caracterizaba por una marcada formalidad y diplomacia, sabía comportarse con dignidad y hablar en nombre de todos. Al mismo tiempo, perdía fácilmente los estribos cuando le tocaban lo más profundo — especialmente si alguien dudaba de su edad o de sus logros. Se sentía extremadamente orgulloso de haberse convertido en el Cuarto Mizukage y se consideraba una personalidad destacada. En la conversación era locuaz e incluso curioso, podía hacer preguntas inesperadas y punzantes. Tras su aparente moderación se escondía un temperamento irascible y vanidoso. Bajo la influencia del genjutsu de Tobi, su personalidad se distorsionó y se convirtió en un tirano cruel que no toleraba la más mínima desobediencia. Sin dudarlo, castigaba a los traidores y mantenía a la aldea atemorizada, ganándose la reputación de gobernante sanguinario. En combate actuaba despiadada y decididamente, sin dar tregua a sus enemigos. Sin embargo, en el fondo de su alma mantenía lealtad a sus viejos principios y, al liberarse del control, volvía a ser quien era: un líder orgulloso, pero justo.

Yagura se basa en técnicas relacionadas con su estatus de jinchuriki del Tres Colas, pero incluso en su estado base es capaz de crear corales mediante la Palma de Coral: en cualquier superficie, incluido el cuerpo del enemigo, crecen rápidamente duros crecimientos de coral, inmovilizando los movimientos. Su Espejo de Agua forma una superficie desde la que se materializa un reflejo exacto del oponente atacante, replicando su propia técnica. El golpe reflejado choca con el original y lo neutraliza, tras lo cual ambos se disipan en agua. También utiliza maestramente el elemento Agua, girando corrientes de agua en vórtices ofensivos directamente desde el aire, y cuando es necesario emplea el elemento Viento para disipar una espesa niebla con una ráfaga repentina.

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