Drei Klingen der gesteuerten Windmühle
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Technik

Drei Klingen der gesteuerten Windmühle

Shuriken und Kunai werden mit einem Draht verbunden; die Technik lässt den Shuriken hinter das Ziel zurückkehren, indem sie die Drahtspannung wie ein Jo-Jo nutzt.

Informationen

NameDrei Klingen der gesteuerten Windmühle
English NameManipulierende Windmühlen-Dreifachklingen
RomajiSōfūshasan no Tachi
ClassificationNinjutsu, Shurikenjutsu
RankC
EntfernungMittel
DruckeNein
HauptnutzerUchiha Sasuke
Manga49
Anime30
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 1
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 2
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 3
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 4
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 5
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 6
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 7
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 8
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, Anime, 9
Drei Klingen der gesteuerten Windmühle — Technik, GIF

Beschreibung

Drei Klingen der gelenkten Windmühle – eine Technik, bei der ein Ende eines Drahtes an einem Shuriken und das andere an einem Kunai befestigt wird. Der Anwender wirft den Shuriken auf das Ziel und erwartet, dass es ausweicht. Dann wickelt er den Kunai um einen Baum oder ein ähnliches Objekt und wirft ihn, wodurch das Ziel erneut zum Ausweichen gezwungen wird. Wenn der Kunai das Ende des Drahtes erreicht, zieht er den Shuriken zurück zum Ziel und trifft es von hinten. Diese Bewegung erinnert an ein Jo-Jo. Der Erfolg der Technik hängt stark von der Fähigkeit ab, die Bewegungen des Gegners vorherzusehen, daher ist das Sharingan hier besonders nützlich. Wenn der Gegner den zurückkehrenden Shuriken fängt, kann der Draht als Leiter für eine Feuertechnik genutzt werden, wie es Sasuke gegen Orochimaru tat, indem er einen Feuerstrom darüber leitete.

Seite erstellt von: Dushnerd