Nara Shikamaru
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Nara Shikamaru
Charakter

Nara Shikamaru

Genialer Stratege mit einem IQ über 200, dessen angeborene Faulheit nach dem Tod des Lehrers einer eisernen Verantwortung weicht; Hauptanalytiker von Konoha, der zur rechten Hand von Naruto geworden ist.

Grundinformationen
Voller NameNara Shikamaru
GeschlechtMännlich
KlanNara
Alter16
Größe172
Gewicht53.8
RankChūnin
ElementFeuer, Erde, Yan
OrganisationTeam 10
Manga34
Anime1
Eigenschaften
Ninjutsu
6
Genjutsu
3
Taijutsu
4
Bukijutsu
5
Chakra
5
Power
3
Intelligenz
10
Ausdauer
4
Geschwindigkeit
5
6
Ниндзюцу
3
Гендзюцу
4
Тайдзюцу
10
Интеллект
4
Выносливость
5
Скорость

Schikamaru hält sich zwar noch an seine gewohnte faule Art, aber er kann sich nicht mehr aus den Pflichten heraushalten. Sein IQ übersteigt 200, und er hat längst erkannt, dass sein Intellekt eine Ressource ist, die man nicht einfach so verschwenden darf. Der Tod von Asuma wird für ihn zum Wendepunkt: Er versucht nicht mehr, der Verantwortung zu entgehen, sondern nimmt sie an, wobei er weiterhin über die «Umständlichkeit» der Aufgaben klagt. Er verinnerlicht die Metapher seines Lehrers über den «König» (die nächste Generation) und übernimmt die Verpflichtung, die Zukunft des Dorfes zu schützen, einschließlich der ungeborenen Tochter von Asuma – Mirai. Seine Selbstlosigkeit zeigt sich in der Bereitschaft, persönlich für Asuma Rache zu nehmen, dabei aber handelt er kühl und berechnet. Er bleibt ein Pragmatiker: Er kann harte Lösungen vorschlagen (zum Beispiel Sasuke zu töten, wenn dieser zur Bedrohung wird), bleibt jedoch tief verwöhlt den Freunden und Konoha gegenüber. Sein Verhältnis zu Frauen (Mutter, Ino, Temari) bleibt vorsichtig, doch lernt er allmählich, ihren Einfluss zu akzeptieren, besonders nach dem Gespräch mit dem väterlichen Rat, dass «Männer ohne Frau sich selbst zerstören». Während des Krieges zeigt er Führungsqualitäten, wird faktischer Kommandeur der Division und Hauptstratege der Vereinten Streitkräfte, ohne jedoch Macht aus eigenem Trieb zu suchen.

Schikamaru spezialisiert sich auf die Schatten-Techniken des Nara-Clans. Seine Haupt-Ninjutsu-Technik ist die Technik des Schatten-Imitations: Er verbindet seinen Schatten mit dem Schatten des Gegners, wodurch das Opfer gezwungen wird, seine Bewegungen zu wiederholen. In diesem Zeitraum kann er bereits Schatten-Techniken ohne Bindung an ebene Oberflächen anwenden, indem er aus Schatten Speere schafft, um Ziele zu durchbohren oder große Objekte zu ergreifen. Außerdem beherrscht er die Technik des Schatten-Halsbindens – das Würgen des gefangenen Gegners – und die Technik des Schatten-Sammelns, die es ihm ermöglicht, den Schatten mehrerer Ziele gleichzeitig zu kontrollieren. Mit den Klingen des Asuma setzt er die Flugschwalbe ein, indem er die Klingen mit Chakra füllt, um den Schatten des Gegners aus der Distanz zu treffen. Im Kampf verwendet er aktiv Schattenklone, die entweder durch die Standardtechnik oder durch die Kontrolle seines eigenen Schattens erzeugt werden. Für die Aktivierung der meisten Techniken benötigt er weiterhin Siegel, jedoch ist die Geschwindigkeit ihrer Ausführung hoch.

Seite erstellt von: Korrom